indienova.com/groups/post/29257
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣的选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域的“万能钥匙……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢
indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣的选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域的“万能钥匙……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢
indienova.com/game/batman-the-enemy-within
在屡获殊荣的 Batman - The Telltale Series 后,同一制片室又推出故事的最新一章。……你会袖手让 Bruce 向阴暗面的堕落越陷越深吗?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13239
版本更新 ====2019/5/9===版本0.2.3更新:-第二章迷宫难度减半-月亮和云优化-大幅压缩画质……19==版本0.2.1更新:-添加了星星月亮-添加了三个存档位-修复了个别怪打不死的bug-修复了第一章迷宫剧情
indienova.com/gamedb/list/1276/p/1
Octopath Traveler) 女神异闻录 4:黄金版(Persona 4 Golden) 火焰纹章:……结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three
indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kid-ii
アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ章, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术
indienova.com/history/1021
本作之所以被称之为《纹章篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹章,每一枚纹章代表不同能力,既有专属攻击方式……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹章,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹章之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕……根据玩家最终面对敌人时获得的纹章数目的不同,游戏一共有四个不同的结局
indienova.com/steam/game/1133930
您想获得最佳的参观体验吗?这里有个建议:永远不要相信自己的眼睛...……“Forgotten Hill的幻灭”是Forgotten Hill主线故事的第四章,它是第一人称点击类型游戏……而最重要的是,您能存活吗?
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)